T2总裁:次世代的冲击将不再会导致游戏开发成本飙升

  发布日期:  2019-10-23 11:00:54    

在今天的高盛社区会议上,take-two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(strauss zelnick)向投资者发表了演讲,称他预计索尼或微软明年不会大幅增加下一代新平台的开发成本。

施特劳斯·泽尔尼克说:“我们不希望新材料的成本随着世代的变化而增加。每当我们有了新技术,开发人员就会想做更多的事情,这可能会导致成本略微增加。但我们目前的期望是不让你看到这种上升。游戏产业的开发成本在硬件周期上下波动的时代应该被扭转。从现在一代到下一代的转变对我们或整个行业来说都不是一件容易的事情,但这是整个行业第一次有机会进入零破产的下一代。”

“世界变了。当我们考虑游戏的平台分布时,个人电脑方面可以占到40%-50%,相比之下,十多年前这一比例为1%或2%。显然,过去封闭的环境变得越来越开放,硬件平台将不再像平台征税机,这对我们来说是个好消息。”

泽尔尼克还认为,新的平台和技术将赋予开发者更多的创造力和突破极限的可能性,从而从根本上惠及开发者、出版商和玩家:“新一代创造了真正的机会,我们认为这不会对我们的业务或产品产生任何负面影响。”